Elden Ring Nightreign teve mudança drástica graças a feedback dos jogadores
FromSoftware reequilibra Elden Ring Nightreign e reformula menus com base em críticas de quem testou o game
A FromSoftware está afinando as lâminas e descongelando os nervos antes da chegada de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Após o feedback do teste de rede realizado recentemente, a desenvolvedora decidiu meter a foice em duas das mecânicas mais polêmicas do momento: o efeito de sangramento e o de congelamento.
Esses efeitos estavam provocando dano fixo com base na vida total dos inimigos — e estavam, para muitos jogadores, simplesmente absurdos. Segundo Junya Ishizaki, diretor do projeto, a equipe já estava desconfiada do desequilíbrio, mas a chuva de críticas no teste não deixou espaço para dúvidas: "Ficou claro que precisávamos agir antes que o meta virasse um festival de hemofílicos congelados."
A resposta foi rápida. A FromSoftware aplicou mudanças diretas no cálculo desses efeitos, já que, mesmo com tentativas de redução anterior, o resultado ainda era... desbalanceadamente satisfatório (para quem usava). O objetivo agora é manter o desafio punitivo da série sem favorecer builds que transformavam chefões em picolés de sangue.
Além das mecânicas de combate, o estúdio também revisou o sistema de onboarding — ou seja, aquela primeira impressão em que o jogador entende (ou não) o que está acontecendo. Vários participantes relataram dificuldades para compreender as habilidades iniciais. A equipe então melhorou os menus, interfaces e a exibição de informações, para evitar que você morra antes mesmo de saber como usar o inventário.
Agora, antes que você vá treinar sua build com chicote sangrento e machado de gelo, aproveita e confere quanto está custando Elden Ring Nightreign no nosso site. Vai que ele está tão nerfado no preço quanto as mecânicas foram no patch...
Notícias recentes
PUBLICIDADE
Relacionados
Veja mais artigos relacionados a Notícias
Carregando...